サウンドマップをプロット
mapsound (w,dt,fmin,fmax,simpl,rate)
スカラー. デフォルト値 dt=0.1,fmin=100,fmax=1500,simpl=1,rate=22050;
音のサウンドマップをプロット. 時間増分dt毎にFFTを行います.
rate
はサンプリング・レートです.
速度面を考慮してsimpl
点が収集されます.
fmin
および fmax
が
グラフィック境界として使用されます.
// まず0.5秒分のサウンドパラメータを生成 t=soundsec(0.5); // 次にサウンドを生成. s=sin(440*t)+sin(220*t)/2+sin(880*t)/2; [nr,nc]=size(t); s(nc/2:nc)=sin(330*t(nc/2:nc)); mapsound(s); | ![]() | ![]() |